home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / utils / sprgen10 / read.me < prev   
Text File  |  1994-09-22  |  9KB  |  235 lines

  1. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2. │                     S P R I T E   G E N E R A T O R                      │
  3. ├──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  4. │                                                                          │
  5. │Programmed by: Markus Herbord                                             │
  6. │Last Update: 19.6.1994                                                    │
  7. │Version: 1.0                                                              │
  8. │Finished this Version: 19.6.1994                                          │
  9. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘                        
  10.  
  11.          Okay. I  guess, it  is expected  to write a README
  12.          file, well, you want one, you get one.  Although I
  13.          think, I wrote everything in my program.
  14.  
  15.          Index:
  16.                -Aim of the Game
  17.                -Requirements
  18.                -Features
  19.                -How to setup the screenblanker
  20.                -Registration
  21.                -Bugs
  22.                -How to connect the author
  23.                -Features for next version
  24.                -Copyright
  25.                -How to start the program
  26.                -Features that are not in the online help
  27.                -Rights
  28.  
  29.          I. Aim of the Game
  30.         ────────────────────
  31.         Why should you  use the  Sprite Generator?  There are
  32.         many good programs like Corel Draw, Paintbrush,  etc.
  33.         Well, I do not think,  that my  program  can  compete
  34.         with such an expensive and professional program  like
  35.         Corel Draw  and it shouldn't  either. It is  a  small
  36.         tool, that could help you to draw sprites. Especially
  37.         if  you have  not the possibility  to transform  your
  38.         picture  into the  Borland format. It has many advan-
  39.         tages before a commercial program. For example:
  40.  
  41.           * Its price, 25$ maximal (see tablet).
  42.           * Its size, only about 1 MByte on your harddisk.
  43.           * Its format, the Borland format for put/getimage
  44.           * Its tools (16to256, 256to16) (1)
  45.           * It is easy to use
  46.           * You have the chance to influence the program.
  47.             You only have to tell me what you need, and I
  48.             will try to manage it in one of the next versions.
  49.           * Your direct connection to the author.
  50.  
  51.  
  52.         ─────────────────────────────────────────────────────
  53.         (1) only registered Version. It's a complete program,
  54.             that I have to work over again.
  55.         ─────────────────────────────────────────────────────
  56.  
  57.  
  58.          II. Requirements
  59.         ──────────────────
  60.         The program doesn't really require much.
  61.  
  62.         - At least a 286 processor, but the faster, the  more
  63.           fun you will have.
  64.  
  65.         - a standart register compatible VGA card.
  66.  
  67.         - a mouse
  68.  
  69.  
  70.  
  71.          III. Features
  72.         ───────────────
  73.         Many, many functions. Here I would like  to tell  you
  74.         only about the best.
  75.  
  76.         - Text: Select from 9 (nine!) different fonts.
  77.         - Grayscale
  78.         - Really Used Colors (RUC)
  79.         - Mirror
  80.         - RGB: edit a color of your palette
  81.         - three (!) different Undo-functions
  82.         - overview of all functions of EDIT with the TAB key
  83.         - help
  84.         - load and save PCX files
  85.         - integrated screenblanker
  86.  
  87.          IV. How to setup the screenblanker
  88.         ────────────────────────────────────
  89.         In  your Sprite  Generator  directory you will  find a 
  90.         ile called SCRBLANK.TME;  the first entry in this file
  91.         is a value for the  time, until the screenblanker will
  92.         be started. If you  set it  higher, the  screenblanker  
  93.         will be loaded later, or you set it down, it is loaded 
  94.         earlier. Use a smaller value  for slow computers and a                                       
  95.         high value for a fast computer.
  96.  
  97.  
  98.          V. Registration
  99.         ─────────────────
  100.         Send your money to:
  101.  
  102.         Markus Herbord
  103.         Angerstr. 41a
  104.         89275 Elchingen
  105.         Germany
  106.  
  107.         ┌───────────────┬─────┬─────┬──────┐
  108.         │ Registrations │ US$ │  DM │  ÖS  │
  109.         ├───────────────┼─────┼─────┼──────┤
  110.         │       1       │  25 │  40 │  290 │
  111.         │       2       │  45 │  70 │  560 │
  112.         │       3       │  65 │ 110 │  800 │
  113.         │       4       │  85 │ 140 │ 1000 │
  114.         │       5       │ 100 │ 170 │ 1190 │                                                         10
  115.         │      10       │ 170 │ 280 │ 2000 │
  116.         ├───────────────┼─────┼─────┼──────┤
  117.         │  Registered   │  -3 │  -5 │  -35 │
  118.         │    letter     │     │     │      │
  119.         └───────────────┴─────┴─────┴──────┘
  120.  
  121.         you get updates of this program and information about
  122.         new  programs, when  they are  ready, if you register
  123.         my program. And don't forget, you really sleep better
  124.         at night! If you have questions, connect the  author.
  125.         Feel free to request!
  126.  
  127.         If you make an upload to a server, on which the program
  128.         was  not available  yet, you  can take of 3$/5.-DM/35ÖS 
  129.         from the registration fee.
  130.  
  131.  
  132.  
  133.          VI. Bugs
  134.         ──────────
  135.         - Problems with some mouse drivers.
  136.           I had problems with this driver:
  137.           ┌───────────────────┐
  138.           │ R. Kosling V.3.12 │
  139.           │ Copyright 1990/91 │
  140.           └───────────────────┘ 
  141.           Press Alt+M to solve this problem
  142.  
  143.         - Mouse cursor can disappear.
  144.           Press Alt+E and the important colors will be changed.
  145.           This will be undone automatically.
  146.           
  147.  
  148.  
  149.          VII. How to connect the author
  150.         ────────────────────────────────
  151.         I am reachable under the following address:
  152.  
  153.         Markus Herbord
  154.         Angerstr. 41a
  155.         89275 Elchingen
  156.         Germany
  157.  
  158.         If you have problems, questions or if you would like
  159.         to  talk to  me about your registration, please send 
  160.         me  a short  letter. If it  should be faster and you 
  161.         have Internet access, you can send me a short PM  to 
  162.  
  163.                 markus.herbord@medizin.uni-ulm.de
  164.  
  165.         This account will be reachable until about december,
  166.         maybe  longer.  After  that I  will  have a  student 
  167.         account at the university of Ulm (I hope!).
  168.  
  169.  
  170.          VIII. Feature for the next version
  171.         ────────────────────────────────────
  172.         Well, I  don't know,  what  I  can  manage  of these
  173.         things, but here is what I want to do:
  174.  
  175.         -show mouse position      (will sure be implemented)
  176.         -dithering                (dito)
  177.         -MIRROR and DISORT in
  178.          other directions         (dito)
  179.         -curves                   (dito)
  180.         -printing (external)      (HP sure, NEC maybe)
  181.         -merge to palettes
  182.          together, when insert-
  183.          ing a picture            (probably)
  184.         -Possibility to change
  185.          configuration (Colors)   (probably)
  186.         -Show directory and
  187.          select a file            (probably)
  188.         -Soft painting            (probably not, I still have
  189.                                   no information how to do it)
  190.         
  191.  
  192.          IIX. Copyright
  193.         ────────────────
  194.         Program:         (c) by Markus Herbord 1994
  195.         CHR-font-files : Borland International 1990  
  196.                          Dunja Bückart 1988
  197.         VGA BGI Driver : Borland International 1990
  198.         SVGA BGI Driver: J.G. Hargrave
  199.  
  200.  
  201.          IIIX. How to start the program
  202.         ────────────────────────────────
  203.         The Sprite Generator must be started from the directory,
  204.         the GENERATE.EXE file is saved in. The reason is, that
  205.         the program requires the path to be able to load the help
  206.         files. If you would like to start it from a menu use a
  207.         batch file SPRGEN.BAT, which will change to the correct
  208.         directory. To create such a batch file, you use an editor
  209.         and implement the following commands:
  210.  
  211.         @echo off           REM is nicer
  212.         c:                  REM This must be the drive on which
  213.                             REM you have installed the program.                                                                 
  214.         cd \utils\generate  REM This is the directory, never make 
  215.                             REM a backslash (\) at the end.
  216.         generate.exe        REM call the program
  217.  
  218.  
  219.         
  220.         XIV. Features that are not in the online help
  221.         ─────────────────────────────────────────────
  222.  
  223.         1. There is an UNDO-function for the text function.
  224.            The computer will wait some time, until you will
  225.            be returned to the mainscreen. If you press F10,
  226.            the inserted text will be deleted.
  227.  
  228.         XV. Rights
  229.         ──────────
  230.  
  231.         This program is PUBLIC DOMAIN, NOT (!) FREEWARE.
  232.         If you use this program, it is on your own risc!
  233.         I do not guarantee for anything, especially for
  234.         damages at your hard- or software.
  235.